Cele mai bune RPG izometrice: recenzie, caracteristici și recenzii
La sfârșitul anilor '90, cu regularitate de invidiatRPG-urile au apărut izometrice. PC-ul a devenit principala platformă pentru produse similare. Astfel de jocuri video nu s-ar putea lăuda cu o grafică complet tridimensională, dar au fost întotdeauna distincționate printr-un design excelent. De atunci, computerele au devenit mai puternice, iar jocurile sunt mai perfecte, dar jocurile dev nu se grăbesc să adauge o proiecție izometrică pe lista anacronismelor. Acest articol oferă o imagine de ansamblu asupra celor mai bune RPG izometrice.
Planescape: Torment
Descrierea celor mai bune RPG-uri izometrice, particulareatenția trebuie acordată Planescape. Un joc video a fost lansat la începutul secolului (în 1999) și a câștigat imediat titlul de legendă. Acțiunea are loc în orașul Sigil. Mii de drumuri sunt interconectate aici, dar înainte de a călători pe fiecare dintre ele este necesar să deschideți un portal și pentru asta aveți nevoie de chei. Unele uși vor fi deschise de o sferă îmbălsămată, alții de gunoi pe care chiar și cei fără adăpost nu-i vor acorda atenție, alții încă mai sunt doar gândurile corecte.
Parcela și caracteristicile jocului
Personajul principal și-a pierdut memoria. Chiar și numele lui este un secret pentru el. Dar el este nemuritor. Când nivelul HP scade la zero, numelui este dus la morgia locală, unde doarme doar înainte de a continua aventura. Protagonistul va avea de multe ori să moară în joc, și nu numai din cauza atacului dușmanilor - uneori este imposibil să închei căutarea, rămânând în viață.
După moarte, numeless își pierde toate amintirile,prin urmare, el păstrează un jurnal detaliat, iar în cursul complotului caută înregistrări vechi făcute în "vieți trecute". Treptat, jucătorul află că numeleless a fost un participant la aproape toate evenimentele majore ale lui Sigil.
Farmecul principal al jocului nu este în sistemul de luptă și în schemăeroi de nivelare, și în dialoguri, neliniaritate, complot, relații de caracter. Planescape are un minim de clipuri video și animații, iar majoritatea scenelor sunt text. Volumul tuturor dialogurilor este mai mare de șase megaocteți. În timpul trecerii, jucătorul va trebui să citească mai mult text decât în lucrarea "Război și pace".
tiranie
Descrierea noilor RPG-uri isometricespune despre fructul muncii comune a companiilor Obsidian Entertainment and Paradox - Tyranny. Trebuie să spun că jocul este similar cu cel al RPG-ului modern, în măsura în care piesele lui Cehov sunt ca sitcomurile moderne. Nu există nici un rău și bun, nu există nici o luptă pentru justiție, nu există nici un elf înalt și orci războinici. Tyranny este o poveste despre oameni.
Parcela și caracteristicile
Aproape întregul continent este supus Kairos -un mage puternic, doar un mic regat rămâne independent. Parcela nu identifică în mod clar răul și binele. Deși Kairos și a capturat toate terenurile, acțiunile sale au exclus posibilitatea unui război civil sângeros. Caracterul principal (contrar așteptărilor jucătorilor) va trebui să-l ajute pe vrăjitor să preia ultima regată independentă și să nu-i răstoarne regimul.
Jucătorul însuși determină fundalul jocului. Anterior, RPG-urile isometrice nu au oferit astfel de capabilități. Dezvoltatorii au oferit gamerilor să aleagă independent ceea ce sa întâmplat în ultimii trei ani înainte de începerea evenimentelor principale. Fiecare decizie va afecta complotul.
Ca și în multe alte RPG-uri, personajul principal poatesă recruteze o echipă de frați în armament. Nu sunt atât de mulți însoțitori aici ca în Dragon Age, dar calitățile lor de luptă depind nu numai de nivelul și echipamentul, ci și de relația. Fiecare satelit are nevoie de o abordare unică. Unii oameni ca disciplina de fier în luptă, în timp ce alții sunt inspirați prin decizii extraordinare și haotice.
Singurul minus Tyranny - locații apropiate șiun număr mic de questuri. Dacă nu ar fi fost aceste neajunsuri, jocul ar putea fi comparat cu legendarul Planescape RPG: Torment. Dar, în ciuda tuturor dezavantajelor, jocul Tyranny este interesant. Mai mult - după terminarea plotului pe care doriți să îl parcurgeți din nou, alegeți alte scenarii, vedeți ce va face această acțiune sau acea acțiune. Pe platforme moderne, jocurile de rol de acest nivel sunt extrem de rare.
Arcanum: Steamworks și Magic Obscura
Descriind RPG-urile isometrice cu lumea deschisă, nu se poate ignora Arcanum. Acest joc este considerat o capodoperă. Este venerat de fanii RPG, dar este puțin cunoscut în cercuri largi.
Arcanum este un joc inteligent, versatil cupoveste magnifică. Dezvoltatorii au luat cele mai bune elemente ale altor reprezentanți ai genului și i-au amestecat cu ideile lor. Lumea deschisă, multe dialoguri, oportunități ample de a influența NPC cu ajutorul aptitudinilor auxiliare, un complot neliniar, un sistem de pompare asemănător cu Fallout - toate acestea sunt în Arcanum.
Jocul a fost uitat din cauza unei neînțelegeri - înainte de începerea joculuivânzările către o rețea globală au scapat de copii o versiune beta brută, cu o mulțime de defecte și erori. Aceasta, la rândul său, a dus la un nivel dezastruos al vânzărilor.
Parcela și trăsăturile lui Arcanum
Lumea jocului este locuită de creaturi obișnuite de fantezie,dar progresul tehnologic nu se oprește. Dispozitivele mecanice, motoarele cu aburi, aruncătoare de foc, arme de foc - toate acestea sunt adiacente canoanelor clasice de fantezie.
Terenul nu este banal. În timpul zborului protagonistului spre capitala, airship-ul este distrus. Pasagerul cere personalului principal să livreze inelul unei persoane necunoscute, după care moare din rănile sale. Imediat după aceasta, protagonistul învață dintr-o cunoaștere obișnuită că el este acum ales și că vânătoarea a început. Dezvoltările ulterioare depind numai de jucător.
Oportunități de invidiat rol de invidie oriceRPG izometric modern. La un nivel minim, personajul principal poate fi nepoliticos, nepoliticos, înșela, îndrăgostit de personaje. Iar numărul acestor oportunități crește odată cu aptitudinile de pompare. Jucătorul poate crea un personaj pentru a trece fără luptă - în acest caz, protagonistul va scoate, convinge, înșela, forța. Iubitorii războiului se vor bucura de situația opusă - trecând fără să vorbească cu nimeni și fără a face o singură căutare, ucidându-i pe fiecare. Toate sarcinile se pot face în mai multe moduri diferite.
În plus, gameplay-ul va afecta nu numaiacțiunile jucătorilor, precum și rasa și genul personajului. Sistemul de dialog este atât de complex încât merită să te gândești de câteva ori la alegerea următoarei replici: câteva cuvinte vă vor ajuta să finalizați căutarea cu un minim de pierderi, altele vor strica permanent atitudinea NPC față de protagonist.
Poarta lui Baldur
RPG-urile izometrice de top nu facJocuri de serie Baldur's Gate.Acest RPG va atrage fanii retro, dar orice jucator respectator de sine ar trebui sa o citeasca.Astăzi jocul este considerat clasic, dar la momentul lansării, publicațiile jocului l-au numit revoluționare.Poarta lui Baldur a introdus genului acele elemente care încă folosit de dezvoltatorii de jocuri de calculator.
Istoricul istoric
BioWare și-a dezvoltat propriul motor,pe care au fost construite majoritatea RPG-urilor izometrice de la sfârșitul anilor 90 și începutul anilor 2000. Dar, inițial, editorii au fost sceptici față de acest produs software. Doar reprezentanți ai Interplay au crezut în BioWare.
Primul pas care este, înainte de BioWareCompaniile nu îndrăzneau, a fost schimbarea poziției camerei. Viziunea de prima persoană și-a pierdut relevanța și jucătorul a devenit disponibil posibilitatea de a observa ce se întâmplă de la înălțimea unei mici clădiri înalte. A fost cu Poarta lui Baldur că RPG-urile izometrice RPG și-au început povestea.
Sistem de combatere
Sistemul de luptă combinat tacticadâncimea versiunii desktop a AD & D și dinamica. Toate luptele au avut loc în timp real. Dar jucătorul ar putea oricând să includă o pauză, să evalueze calm situația și să dea comenzi personajelor.
Fanii versiunii desktop nu-i plăcea această idee, dar după ce jocul a fost lansat, toată lumea a recunoscut că sistemul funcționează mai bine decât se aștepta și reproduce regulile clasice.
Lumea jocurilor
Totuși, complotul era o colecție de gencliché, dar prezentat la un nivel mai profund. NPC-urile din joc au existat nu numai pentru distribuirea quest-urilor. Era posibil să vorbim cu ei nu numai despre cât de multe urechi ar trebui să fie aduse pentru a crește nivelul. Cantitatea de text din dialoguri a fost comparabilă cu volumul unei cărți destul de mari.
De asemenea, jucătorul a putut comunica cu colegii de echipă. În cazul în care călătorii mai devreme au fost fără față și au răspuns cu una sau două fraze, acum, datorită dialogurilor, fiecare dintre ele are un caracter unic. Partenerii și-au urmărit obiectivele și au posedat o biografie. Dacă ceilalți călători cu opiniile filozofice opuse au căzut într-un singur detașament, au ajuns la dispute, înjurături și chiar crimă. Toate aceste nuanțe au contribuit la crearea iluziei că lumea este în viață.
Dimensiunea cardului Baldur's Gate este imensă, dar texturaorașele, castelele și temnițele sunt pictate manual. Lumea este confortabilă și frumoasă. Seria RPG Baldur's Gate va da zeci de ore de distracție plăcută tuturor fanilor genului.
Diablo 3
Diablo 3 este un joc care la o săptămână după lansarea sa a devenit cel mai bine vândut joc pentru PC. Jocuri clasice izometrice RPG pe PC sunt opusul complet al Diablo.
În Diablo 3, dialogul și povestea sunt minime.atenție. Elementele principale sunt bătăliile și pomparea. Indiferent de clasa personajului și abilitățile sale, eroul va trebui să taie sute de monștri, primind pradă și experiență în schimb. Deși scopul povestirii jocului este de a salva lumea, în al treilea Diablo 3, se pare că scopul protagonistului este violența necontrolabilă.
Modelele tridimensionale sunt ucise frumos, divers, dinamic. În plus, jucătorul nu are nevoie să se oprească adesea pentru selectarea aurului, ci va sari automat în buzunare.
Singurul dezavantaj este trecerea jocului video.se termină prea repede. Dar RPG-urile izometrice de obicei oferă zeci de ore de joc. Cu toate acestea, dacă un jucător dorește să extindă trecerea, există o opțiune de a alege un nivel ridicat de complexitate. În acest caz, parcela nu va primi noi ramuri de dezvoltare, dar trecerea va încetini datorită supraviețuirii sporite a monștrilor. În plus față de creșterea nivelului de HP și a daunelor provocate, mulțimile vor primi mai multe superputeri dintr-o dată, ceea ce va forța jucătorul să se gândească la tacticile de luptă.
Trebuie să spun că parcela jocului este destul de bunăfilm de acțiune. Indiferent dacă dezvoltatorii au fost inspirați de lucrările lui George R. R. Martin, jucătorii vor trebui să urmărească în mod regulat moartea personajelor cheie. Unul care a fost recent inamic, jura supunere. Cel care a fost prieten, se străduiește să-și prindă un cuțit în spate.
O parte din complot este dezvăluită prin intermediul joculuicarte. Această abordare seamănă cu seria TES. NPC-urile de aici nu sunt folosite doar pentru quest-uri. Mulți dintre ei au propria lor istorie. Desigur, elaborarea dialogurilor și a complotului nu se compară cu Arcanum sau Planescape, dar în acest joc nu sunt o forță motrice, ci un element de decor. Ele sunt concepute pentru a explica acțiunile protagonistului, pentru a dilua procesul de "tăiere" a monștrilor, pentru a-l face interesant, dar nu de rutină. Deși RPG-urile isometrice clasice sunt departe de Diablo 3, acest joc rămâne unul dintre cele mai bune din gen.</ span </ p>