Fișier de fișiere de jocuri în aer liber din grupul de mijloc: caracteristici și exemple
Mutarea jocurilor în grădiniță - un sistem integratparte a formării. Copiii nu ar trebui să colecteze doar un designer sau să joace păpuși, ci și să se miște. Cu toate acestea, nu fiecare educator știe ce jocuri pot fi jucate cu copii. Acest lucru va ajuta la jocul de cărți de jocuri în aer liber. În grupul de mijloc al jocului, desigur, vor fi diferite de cele introduse pentru copiii mici sau pentru copiii mai mari.
Caracteristicile jocului pentru grupul de mijloc
Elevii din grupul de mijloc au acumulat dejao anumită experiență motorie, mișcările lor sunt mai coordonate și coerente. Prin urmare, merită mărirea distanțelor pentru rulare și aruncare, înălțimea salturilor. De asemenea, fișierul de cărți de joc în mișcare din grupul de mijloc ar trebui să conțină exerciții pentru agilitate, atenție și rezistență.
În grupul de mijloc, educatorul poate fi în siguranțădistribuie roluri în rândul copiilor. Inițial TIVE ar trebui să fie copilul care va fi capabil să facă față cu exactitate acest rol pentru ceilalți copii îl urmări, și o înțelegere clară a ceea ce trebuie făcut pentru a le mai târziu. Profesorul nu trebuie să uităm că toate jocurile mobile în mijlocul grupului ar trebui să fie clar și accesibil copiilor de această vârstă. Acest lucru este de a se asigura că copiii nu-și piardă credința în propria lor putere, în cazul în care jocul este prea greu sau nu te plictisesti, în cazul în care profesorul oferă un exercițiu foarte simplu. Profesorul ar trebui să sărbătorească succesul copiilor într-un anumit joc. Deci el va încuraja și va educa bunătatea și onestitatea.
Jocurile mobile: cabinetul de fișiere
Ce este un sistem de fișiere bine format?jocuri pe mobil? Grupul mediu pe care sunt proiectate jocurile, trebuie să-și realizeze nevoile de mișcare și, în același timp, munca în echipă. Prin urmare, este necesar să se descrie în mod clar ce jocuri se vor juca cu băieții, ce tip sunt, la ce se adresează și cât timp este petrecut pe comportamentul lor zilnic.
Deci, hai să vorbim mai detaliat despre ce jocuri pot fi incluse în fișierul index pentru grupul de mijloc și să le descrieți.
Compunem un fișier de card
Indexul de cărți al jocurilor în aer liber din grupul de mijloc ar trebui să fieinclud atât jocuri de poveste, cât și jocuri non-complot. Numarul lor este de dorit sa fie egal pentru a dezvolta nu numai abilitatile motrice ale copilului, ci si imaginatia, abilitatea de a compara povestea cu situatia.
Jocuri Nesyuzhetnye
1. Mașini colorate. Copiii stau de-a lungul zidului, portretizând mașini. Educatorul dă fiecărui pavilion o anumită culoare, el însuși stă în fața copiilor și ridică un steag prin comandă. Copiii care au un steag de această culoare încep să alerge în jurul camerei, portretizând mașina (poți să-ți dai buzunare, "inel"). Când profesorul renunță la cutie, "mașinile" ar trebui să se întoarcă pe locurile lor.
2. Găsiți un partener. Profesorul distribuie steagurile copiilor de diferite culori. Pe bumbac, copiii se împrăștie, fluturând steaguri deasupra capetelor lor, după semnalul următor (două clape sau cuvintele "găsi o pereche", de exemplu) copiii caută o pereche cu un drapel de aceeași culoare. Jocul este repetat, profesorul poate schimba mai multe steaguri pentru alții la câțiva copii în timpul jocului.
3. Găsiți unde este ascuns. Copiii stau la rând, profesorul îi arată o cutie sau un alt obiect și spune că acum o va ascunde. Copiii se îndepărtează, profesorul ascunde subiectul. La semnal, copiii se întorc și încep să-l caute. Primul care găsește devine lider. Profesorul poate ajuta copilul să ascundă obiectul.
Jocuri de grafică
Exerciții care includfișierul de cărți de jocuri în aer liber din grupul de mijloc, puteți apela totul pe baza unor basme sau scene cunoscute copiilor. Înainte de ei ar trebui să se țină o conversație introductivă, în care, de exemplu, să împartă copiii în iepuri de câmp și să aleagă un lup, spuneți iepurelui că un lup este învârtit în pădure, îndemnându-i să fie atenți. Apoi, puteți să le cereți iepurașilor să meargă pe jos și, la un anumit semnal, un lup trebuie să sară, de unde se vor împrăștia iepurii. Unul prins de lup devine, de asemenea, un lup și, de asemenea, vânează iepurii atunci când jocul se repetă.