Contractele lui Hitman: trecerea jocului
Contractele Hitman - o continuare senzaționalăaventurile unui ucigaș fără zgomot, unul dintre puținele jocuri cu o stealth bună. Un complot interesant și interesant, demn de program, împreună cu jocul confortabil, va da o mulțime de plăcere nu numai fanilor seriei, ci și celor care au decis să încerce jocul pentru prima dată. În Hitman 3 Contracts, trecerea cărora are multe opțiuni, există un rating al lui Silent Assassin și este destul de dificil de obținut, dar recompensa va depăși așteptările și merită să încerci să treci jocul cu acest titlu.
Începutul
În prima sarcină, trebuie să ieșim dinConstruirea unui spital de psihiatrie, înconjurată de o echipă de forțe speciale. Opțiune puteți alege orice, ceea ce este interesant și trecerea Contractelor Hitman. 1 misiune începe cu o alergare pe coridor până la lift, după care trebuie să mergeți la etajul al doilea și să găsiți cadavrul comandoului situat în colțul din stânga. Își luăm hainele și calm, fără cadavre și sânge, coborâm, ieșim afară, o mașină ne așteaptă chiar lângă colț. Obțineți titlul de Silent Assassin și pentru el și o pereche de pistoale pentru trecerea silențioasă a contractelor Hitman - 1 misiune sa terminat. Puteți trece la următoarea sarcină.
Uciderea regei de carne
Există multe opțiuni pentru următoarea misiune, dareste mai bine să alegeți din nou contractele silențioase Hitman. 2 Misiunea începe cu un frigider în care trebuie să întinzi pistoalele, lăsând cârligul la tine și schimbând-o într-un costum de bucătărie. Trecem punctul de siguranță și intrăm în cameră cu un semn de exclamare. Am pus uniforma roșie, ascundem și așteptăm să apară chelnerul, în timp ce încercăm să nu-i prindem ochii. Plecăm în cameră doar când stă pe o bancă, după care fugim la bar. Luăm narghilea și mergem la prima victimă. Punând o narghilea pe noptiera, plecăm și așteptăm până când țelul este fumat. Acum trebuie să veniți și să loviți cu un cârlig.
Ne întoarcem pentru hainele bucătarului, aruncăm cârligul,Schimbăm hainele și mergem la bucătărie, unde avem sarcina de a lua puiul. Am împins un cuțit în ea și ne ducem la etajul al doilea, în camera fratelui, învățăm soarta fetiței nefericite torturate la moarte. Ridicăm mâna tăiată și părăsim camera. Înainte de a ieși, puteți să-l omorâți pe tâlhar - moartea lui nu afectează în vreun fel ratingul. Apoi, cu același pui, mergem până la apartamentele regelui de carne. După căutare, intrăm în cameră și coborâm perdelele. Dă puiul și taie gâtul Stupa, apoi coboară repede și iese în stradă prin vestiar. Sarcina se închide în apropierea cabinei unuia dintre cele două vagoane care stau acolo.
Contractele Hitman. Pasajul. 3 misiuni
După ce executați sarcina, rulați la coadăaeronave și coborî rampa, îndreptându-se spre turnul de veghe la stânga. Mergem în subsol, intrăm în prima ușă stângă și ieșim la ieșire. Găsim un soldat la computer, ne suim și schimbăm uniforma. În condiții de siguranță înapoi la avion și la dreapta, du-te în sala de mese. Vorbim cu bucătarul care ne va spune unde sunt ascunse explozivii. Acum, avem nevoie pentru a lua un laxativ masa și se toarnă într-o tigaie pe aragaz în liniște. Apoi așteptăm până când Fuchs ia prânzul și se duce la toaletă. Du-te după el și l-au împușcat în cap cu un pistol redus la tăcere, iau hainele.
Plecăm și urmăm ordinea soldatului. Pe șinele de cale ferată stăm pe cărucior și conducem la oprirea finală. Fugim la navă și urcăm pe punte. Mergem în a doua ușă pe dreapta și urcăm, acum vor căuta și vor lua toate armele de foc. Continuăm și mergem pe ușa stângă. Asteptam ca colonelul sa-si varsa vodca si sa-l sufle cu un atacant. Luăm cheia și părăsim nava.
În continuare trebuie să găsiți un costum cu protecție împotriva radiațiilor. El se află în depozit, care este marcat pe hartă. Schimbăm hainele și luăm explozivii din submarin. Plecăm și mergem la capătul digului, după care mergem la gheață și instalăm bombe în jurul obiectului. Ne întoarcem la depozit și ne scoatem costumul. Acum intrăm în tunelul feroviar, și când nimeni nu vede, aruncăm bombele cu ajutorul telecomenzii. Am aruncat telecomanda și ne-am întors în avion.
Contractele Hitman. Pasajul. Misiunea 4
După ce am studiat harta, mergem la imobil. O cale mai ușoară este printr-un labirint. Când cei doi gardieni încep să vorbească, mergi la stânga de-a lungul țărmului lacului, încercând să te ascunzi în stuf. Plecăm pe o cale și, așteptând în timp ce garda de securitate pleacă, alunecăm prin ușa labirintului. Mergem la locul cu un semn de exclamare și găsim trapa. Mergem în jos și urmăm coridorul, acum trebuie să așteptăm paznicul. Îl sufocăm, schimbăm hainele și ascundem cadavrul. Mai departe ajungem la primul etaj și plecăm în curte. Ne amintim că câinii nu pot fi apropiați îndeaproape. Mergem în ușă, oprim boilerul și părăsim încăperea. Apoi, trebuie să urcați repede pe scări până la cel de-al doilea etaj, până când se ajunge în jos aproape de frumusețea goală. Intră în a doua cameră din dreapta, ridică sticla otrăvită. Nu ezita, intrăm în baie și trecem prin ușa secretă, situată în spatele oglinzii.
Continuați trecerea jocului Contracte Hitman. Mergem în jos și mergem în camera proprietarului, unde ne ascundem și așteptăm până când victima se duce în pat. Îndrăzniți cu furie la masă și turnați otrava într-un pahar de lapte. Ne ascundem pe balcon și așteptăm până când țintă este otrăvit, acum poți să te duci în jos. Căutăm un butoi de whisky. Când nu există un majordom apropiat, se toarnă otravă și se duce la grajd. În timp ce ajungem acolo, majordomul va duce whisky-ul otrăvit moștenitorului și vom executa încă un element al contractului.
În grajd găsim un canistru cu un erbicid șiumpleți-l în sursa de alimentare cu apă. Caii sunt rău, dar trebuie să împliniți contractul. Părăsim grajdurile, batem canalele prin satelit pe drum - asta îl va atrage pe gardieni și putem merge cu ușurință în cameră și să luăm cheia. Mergem la tarabă și eliberăm captivul. Tot ce trebuie să faci este să te întorci la barca de cauciuc.
Uciderea conducătorului unei bande de motociclete
Cea de-a cincea misiune a contractelor Hitman, pasajulcare este destul de simplă, începe cu o căutare pentru o scară. Mergem în jos și încercăm să interceptăm jurnalistul înainte să apară pe teritoriul bandei. Reporterul face o injecție și ia pasul. Este deosebit de important să scapi de toate armele de foc, altfel misiunea poate fi distrusă. Mergem la intrarea principală și după căutare intrăm înăuntru. Găsim barmanul și după conversație mergem cu el la seful. Dăm liderului banilor și așteaptă până când începe să-i pună în siguranță. Acum sacrificăm victima și luăm "Magnum" de aur și fotografia compromițătoare.
Rămâne să coborâm la subsol, dar trebuie să ne amintim,că dacă ați observat, sarcina va fi eșuată. În camera cu un cuțit opriți lumina și rulați drept în jos pe coridor. În camera cu cadavrele, care se află în colțul din dreapta sus, găsim corpul unui motociclist și îi luăm hainele. Intrăm în cameră cu un ostatic și pornim dispozitivul pentru tortură. Rămâne să părăsească clădirea și să părăsească teritoriul inamic printr-o clădire mare, care este la stânga.
Omoară-l pe Boris înainte de bomba
A șasea misiune a Hitman Contracte, pasajulpe care o vom considera, este foarte interesantă, deși pare dificilă. Indiferent de modul în care a fost ales, este necesar să fixăm GPS-ul pe o mașină cu o bombă și pentru aceasta eliminăm supravegherea. Mergem în bar și îl convingem pe dansator să distragă atenția motociclistului. Rămâne să fixăm baliza. Apoi vorbim cu muncitorul și barmanul, iar când merge pentru o nouă sticlă de whisky, spargem încuietoarea lăsată de stâlpul ușii. Plecăm în curte și alergăm rapid spre stânga, unde ne așteaptă următoarea ușă. Acum trebuie să fii foarte atent, pentru că am ajuns în teritoriul portuar, unde sunt mulți polițiști. Nu puteți să alergi aici pentru a nu atrage atenția asupra ta.
Cu grijă ne îndreptăm spre clădirea din stânga și ascundemîn spatele coloanei, mergem în jurul comando și găsim o scară care duce în jos. Ne facem drumul înainte și nu ne grăbim să ieșim - mai întâi trebuie să studiem situația. Ne mutăm ușor pe scările care duc în sus, evitând garda. O cutie cu o uniformă ne așteaptă. Acum ne întoarcem la trapă și de-a lungul canalului ajungem la ultima ieșire. Vom ieși și vom merge la navă. Amintiți-vă că este imposibil să vă apropiați de gardă, să nu mai vorbim de Boris. La urma urmei, atunci vei fi recunoscut și misiunea va eșua.
Mergem la podul căpitanului și ne ascundem în partea superioarăcolțul din dreapta, așteptând atacul forțelor speciale de pe navă. Curând, Boris va veni aici cu complicele lui. Nu trebuie să facem nimic până când victima nu își împușcă garda de corp. Acum poți să te furișezi pe țintă și să-l strangulezi. Luăm panoul de control și ieșim din cabină - forțele speciale nu pot trage la noi, ceea ce simplifică foarte mult sarcina revenirii la începutul nivelului. Aceasta completează sarcina.
Uciderea fraților Fuchs
A șaptea misiune Contracte Hitman (trecereurmează) este destul de dificilă. Înainte de a începe aveți nevoie pentru a scăpa de toate armele și ridica certificatul de participant la conferință de la cadavru, care se află în fața picioarelor tale. Plecăm la hotel, unde vom fi verificați de un detector de metale. Intrăm în foaier și urcăm pe scări, chiar în fața noastră va fi un bar. Acum trebuie să închideți fereastra și să vă întoarceți. Ne apropiem de ușa stângă și, asigurându-ne că nu există poliție în apropiere, distrugem blocarea. Alergăm în duș și asigurându-vă că polițistul în picioare, cu spatele la noi, l-am împușcat-o face. Acum puteți strange unul dintre frații care înotă în piscină. După ce am luat cheia de la laborator din corpul victimei, ascundem cadavrul în camera de aburi.
Ne întoarcem la foaier și mergem la etajul al doilea, undegăsim un muncitor cu un aspirator. Îl urmăm și scoatem cheia de la ușă când curățătorul intră în cameră. Această cheie deschide orice număr, ceea ce este foarte util. Căutăm numărul 202, iar din moment ce este păzit de un om mare, mergem în camera următoare, în care este doar un singur oaspete. Plecăm pe balcon și prin el ajungem la numărul de care avem nevoie. Îndrăznit de gardă și luând scrisorile de pe masă, ne strecurăm în duș și eliminăm ultimul dintre frați. Luăm valiza de pe pat, ne întoarcem prin balcon spre camera următoare.
Acum trebuie să mergeți la etajul al treilea. După ce vă asigurați că nimeni nu se uită la noi, ieșiți la ușă cu inscripția "Ieșire". Prin ferestrele deschise ne îndreptăm spre laborator și luăm bomba în valiză. Ne întoarcem și mergem în jos la foaier, unde îi dăm administratorului o cheie de la 202 de numere, în schimb primim o scrisoare. Plecăm pe stradă și fugim la o barieră. Toate contractele Hitman (trecerea - misiunea 7) au luat sfârșit. Ca bonus, puteți obține SPAS-12, care se află într-un magazin de flori din apropiere.
Beneficiile de otravă de șobolani
A șasea sarcină a Contractelor Hitman (pasajulvă așteaptă mai departe) este destul de simplă. Fugim la trapa, care se află în apropierea mașinii roșii rupte. Mergem în jos și luăm ambalajul otravului șobolanului. Ne întoarcem și mergem spre clădirea din fața parcului. Ne ridicăm până la ultimul etaj și spargem castelul. Intrăm în apartament, schimbăm uniforma unui grădinar și aruncăm toate armele de foc. Apoi, ne întoarcem în parc, unde șefii mafiei se plimbă. După căutare, ne apropiem de foișor și turnăm otravă în ceai, asigurându-ne că nimeni nu ne urmărește. Rămâne doar să ieșiți din parc și să vă întoarceți în tunel.
Pădurile sanitare
Misiunea nouă în joc Contractele Hitman,trecerea cărora va face apel la iubitorii muntelui de cadavre, cel mai gay. În ciuda masacrului, puteți obține încă un rating ridicat. Fugim la restaurant, urcăm pe balcon, deschidem încuietoarea de pe ușă și ne îndreptăm spre interior. Luăm panoul de comandă și bomba însăși din capacul sigur și ne întoarcem. Acum trebuie să intrați în curte, care este situată în fața restaurantului. Acolo așteptăm o limuzină neagră. Așteptând până când șoferul merge să-l ajute, îl injectăm, luăm hainele și ascundem corpul în cea mai apropiată trapă. Acum poți face o mașină. Apoi trebuie să te întorci pentru hainele tale. Ne uităm la hartă. Când bomba este la îndemâna celor doi lideri, opriți cardul și aruncați în aer.
Apoi intrăm în seif în cameră și luăm un halat de baie,smulgând o pușcă de lunetist. Părăsim camera și mergem direct la lift, dar nu stăm în ea, dar trecem prin ușă. Găsindu-se într-o cameră cu vedere la foaier și la marginea camerei, cu victimele rămase, se ascunde de gardianul din spatele perdelelor chinezești. Când pleacă, părăsim adăpostul și ne apropiem de balustradă. În optică trebuie să vedem picioarele și mâinile liderilor. O singură lovitură va fi suficientă, în ciuda faptului că nu este un cap. Cu noroc, puteți elimina ambele goluri cu o singură lovitură. După finalizarea sarcinii, ne întoarcem înapoi în același mod în care a venit.
Ceremonia de ceai
Această sarcină este familiară fanilor jocului pentru prima datăversiuni demo ale contractelor Hitman. Pasajul este identic, dar conține câteva detalii noi. Principala condiție pentru succes este mișcarea rapidă la locul de muncă, deoarece, după câteva minute de la începerea misiunii, întregul district va fi inundat de poliție, deci trebuie să încercați să faceți totul foarte repede. Aruncăm toate armele și fugim la restaurant. Mergând la subsol, deschidem încuietoarea, intrăm și schimbăm hainele bucătarului. Foarte repede ne mutăm la locul unde unul dintre negociatorii "dragonilor roșii" sărbătorește o mică nevoie. Creeping și sufocarea victimei, apoi luăm amuleta, schimbăm hainele și aruncăm corpul în trapă.
Continuați să luați în considerare contractele Hitmanpasaj. Un ucigaș fără zgomot trebuie să facă totul rapid, altfel misiunea va eșua. Ne întoarcem la restaurant. Solicitând cheia barmanului, ne întoarcem la cadavrul din trapă și ne schimbăm în bucătar. În curtea restaurantului mergem în jos în gaură și luăm un pachet de otravă de șobolan. Acum trebuie să mergeți la subsol și să opriți gazul. Ascundeți în camera următoare, așteptând ca bucătarul să vină să verifice ce se întâmplă. Îi dăm o injecție și ia cheia din bucătărie. Fugim acolo și când barmanul este distras să vorbească cu polițistul, turnăm otravă în ceai. Luăm o tavă cu băutură otrăvit și mergem sus la etajul al doilea. Lăsați ceaiul lângă victime și puneți amuletul "dragonilor roșii" pe masă. Rămâne doar să ieșiți prin fereastra toaletei și să mergeți în jos la ieșirea din incendiu.
Uciderea capitolului triad
Trecerea contractelor Hitman (misiunea unsprezecea, în special) este absolut identică cu multe sarcini din prima parte a jocului. Intrăm în restaurant și vorbim cu barmanul când pleacă, ia invitația de la tejghea și du-te la bordel. Vorbim cu mai Ling, îi dăm o șansă și luăm o combinație. Găsim o pușcă de lunetist în subsol, dar puteți ajunge acolo doar purtând o rochie de dragoni roșii. Doar aduceți o pușcă în grădină cu un foișor și alegeți un loc convenabil de unde puteți vedea balconul. Este necesar să trageți atunci când gardianul deschide ușa și dacă sunteți foarte norocos, puteți elimina Khong cu o singură lovitură. Cu seifuri, situația este mult mai complicată, deoarece locația lor se schimbă constant de îndată ce reporniți misiunea. Puteți afla despre ele numai de la un prizonier american aflat în subsol.
Contractul pentru inspectorii Fournier
Aici vine sfârșitul contractelor Hitman -trecerea. Misiunea 12 ne va arunca în al 47-lea an, unde eram într-un cerc ferm de polițiști. Pentru a ieși, trebuie să ieșiți pe coridor și să virați la dreapta. Fugim în prima ușă. Sărind pe balcon, săriți pe acoperiș. Acum fugim spre balconul extrem din stânga, sărim pe el și intrăm în cameră. Deschiderea ușii, furișa cu grijă la tabloul de distribuție. După tăierea luminii, ne îndreptăm spre scări. Ne coboram la primul etaj si fugim imediat dupa colt, acolo va fi un politist in picioare, care trebuie sa fie injectat si sa-si ridice hainele. Desprindeți încuietoarea de pe ușă și ridicați seringa de pe podea în cameră. Acum trebuie să intri pe coridor și să urci scările pe stradă.
Ne întoarcem în banda stângă, unde vom vedeafoc. După ce ia dat o lovitură, ne-am îmbrăcat hainele și am ridicat cheile la ambulanță. Fugim la victimă și distrag atenția a doi polițiști. Acum trebuie să fiți în spatele țintei și să strângeți pe Fournier cu o fâșie. Lăsați liniștit scena crimei și alerga la ambulanță. Acest lucru se încheie cu trecerea jocului Contracte Hitman.