/ / Cum să folosiți Artmani?

Cum se utilizează Artmani?

Jocurile pe calculator au încetat de mult să fieraritate: au jucat ca niște școlari, și oamenii de vârstă mijlocie (și chiar mai mult). Desigur, jucătorii cu experiență amintesc glorios 2007, când un mare program de Chetomatic a apărut în rețeaua globală. Misiunea sa este foarte simplu - scanează memoria unui proces care rulează, găsirea valorile corecte și corectarea acesteia. În termeni simpli, Chetomatic - un program pentru a sparge unele dintre setările de jocuri. De exemplu, caracterul jucătorului poate da energie vitală nelimitată sau resurse. Cu toate acestea, jocul devine mai dificil, dar programul nu este îmbunătățită. Oamenii au cerut o soluție alternativă convenabilă și eficientă, și nu a fost mult timp în vine - nu a existat „Hartmann“. În acest program de cracare ideea de bază rămâne similară Chetomatic, astfel încât oricine familiarizat cu „Chetomatikom“, întrebarea „modul de utilizare Hartmann“ nu va apărea.

Dar acum există o nouă generație de jucători, șijocurile online s-au ocupat ferm de locul lor pe piață. Este de înțeles că acum nu toată lumea știe să folosească Artmoney. Odată cu faptul că jocurile devin din ce în ce mai dificile și capabile să le spargă - datoria oricărui jucător. Astăzi vom analiza cum să folosim Artmani.

Mai întâi trebuie să descărcați programul în sine. Este recomandat să nu căutați giratori, ci să alegeți o distribuție gratuită direct pe site-ul dezvoltatorului. În ceea ce privește utilizarea Artmani, nu este nimic complicat. Programul descărcat trebuie instalat pe sistem. Pe desktop apare o pictogramă de pornire corespunzătoare. Primul punct important: alerga Artmani ar trebui să fie înaintea jocului în sine. În acest caz, alocarea memoriei va fi mai optimă.

Apoi rulați jocul în sine și decideți care dintre eleparametrul pe care dorim să îl modificăm. De exemplu, un personaj are 100 de vieți, dar avem nevoie de 1000 sau, în general, dorim să înghețăm contorul, de fapt, obținând nemurirea. Am pus jocul pe pauză! Acesta este cel de-al doilea moment, uneori neglijat de începători, care studiază modul de utilizare a lui Artmani.

Acum opriți jocul. Rețineți că nu toate jocurile acceptă această caracteristică: uneori, combinațiile de butoane nu funcționează sau, la fel de neplăcute, aplicația de joc se închide cu o eroare. Puteți restrânge în mai multe moduri, cel standard este Alt + Tab. De asemenea, puteți apăsa tasta Win pentru a afișa desktop-ul. Utilizatorii de Windows 7 pot încerca funcția Aero - "Win + Tab".

În fereastra Artmani numim lista de lucruaplicații - fereastra "Alegeți procesul" și specificați jocul. Apăsăm butonul "Căutare". În fereastra "Valoare", formați numerele noastre (100 vieți). Se începe procesul de scanare, viteza căruia depinde de performanța subsistemului de memorie (accesul pe două canale și cel mai nou procesor sunt binevenite).

Acum revenim în joc și obținem schimbarea parametrului ajustat (durata de viață ar trebui să fie mai mică sau mai mare de 100). Din nou, puneți-vă o pauză, opriți-vă.

Acum, în Artmani alegeți jocul și apăsațibutonul "Sift". În fereastră se introduce o valoare nouă. Dintr-o listă mare de adrese detectate ar trebui să rămână doar 2-3 (ideal - 1). Dacă, după filtrare, rămân prea multe adrese, atunci din nou se modifică valoarea din joc și se resetează (fără a uita să se introducă o nouă valoare). Singura adresă rămasă este datele noastre. Dați dublu-clic pe care le veți muta în fereastra Artmani potrivită. Aici editați parametrul introducând valoarea "Valoare" dorită. Pentru înghețare, trebuie să puneți crucea opusă. Ne întoarcem la joc și ne invincibil.

Apropo, Artmani nu folosește jocuri onlinese pare că datele reale sunt stocate pe serverul de potrivire și, din motive evidente, nu sunt disponibile unui simplu jucător. O încercare de hack a unui joc de rețea va avea ca rezultat afișarea valorii setate, dar, de fapt, schimbarea nu va fi aplicată.

Citește mai mult: