Astăzi vom vorbi despre jocul 100 Usi dinRăzbunarea, a cărei trecere este prezentată ulterior în detaliu. Avem o aventură logică despre ușile. Există multe astfel de evoluții, dar fiecare dintre ele este interesant în felul său.
Buton, direcție, ținte
Așa că am dat seama de o scurtă descriere a jocului 100Uși de răzbunare. Începem descrierea trecerii de la primul nivel. În acest moment, trebuie doar să apăsați butonul. Degetul arată spre el. Trecem la al doilea nivel. În acest caz, trebuie să apăsați simultan butoanele pentru un cuplu. Pase joc 100 Uși de răzbunare pe al treilea nivel este de a se asigura că trebuie să existe un deget într-o anumită direcție. Ca punct de pornire, luați START și mergeți la END. Următorul este al patrulea nivel. Noi examinăm ideea de pe podea. Facem o lovitură la țintele necesare. Pentru aceasta, apăsați butonul FIRE. Apucăm o dată ceapa. Apăsați FIRE. Atingeți dublu arcul (repetați acțiunea de 3 ori). Apăsați FIRE din nou. Atingem ceapa o dată. În cele din urmă, ultima dată când apăsăm FIRE. Trecerea de joc 100 Uși de nivel răzbunare 5 se reduce la introducerea unui cod 5452323. Pentru a depăși etapa 6, dispozitivul rasturna, până când mingea nu va fi în măsură să apăsați pe butonul.
Jug, becuri, transport
La rândul său, este la nivelul 7 în jocul 100 Uși de răzbunare. Trecerea acestuia este de a scutura dispozitivul până când cana cade. Cheia va ieși din ea. Cu ajutorul ei deschidem ușa. Du-te la nivelul 8. Aplicăm amprenta de amprentă. Țineți degetul, așteptând includerea tuturor celor trei becuri verzi deasupra ușii. Trecem la nivelul 9. Trageți elementele în funcție de numărul de roți pe care le au. Deci, barca trebuie să fie la zero, bicicleta pe mașină, mașina pe cele patru, autobuzul pe șase. Trecem la nivelul 10. Trageți căruciorul spre hidrantul de incendiu. Utilizați găleata și coloana de apă care a apărut. Așa că vom umple rezervorul. După aceea, găleata, în care va fi deja apă, este folosită pe un container cu o cheie. Atingerea finală. Luăm cheia, aplicăm-o la ușă. Trecem la nivelul 11. Înclinăm dispozitivul și apăsăm pe gheară, aceasta va permite coborârea și, ca rezultat, ridicați jucăria. Facem o pantă în direcția gaurii. Apăsați din nou pentru a micșora jucăria. Repetăm acțiunile descrise de mai multe ori, pentru fiecare jucărie. Acesta din urmă va fi cheia. Este, de asemenea, târât în gaură cu ajutorul unui gheare. Du-te la nivelul 12. Trageți bilele laser astfel încât toate luminile albastre să fie roșii. Du-te la nivelul 13. Utilizați săgețile pentru a muta toate barele la stânga maximă. În consecință, cuvântul KEY va fi întocmit cu taste verzi și albastre. Ușa se va deschide. Du-te la nivelul 14. Luăm un ciocan și un arc. Sunt pe perete la dreapta. Folosind un ciocan, rupeți colțul din dreapta sus. Lumina se va turna pe dragon. Folosim de câteva ori ceapa în legătură cu botul. Du-te la nivelul 15. Agitați dispozitivul. Detonatorul este în scădere. Am selectat-o și, de asemenea, un fitil și explozivi. Primul spune că mă suflă. Punem explozivi lângă ușă. Aplicați-l la fitil. Apoi conectăm detonatorul la el. Asta e tot. Rămâne doar să apăsați detonatorul. Du-te la nivelul 16. Luăm din morman un nucleu. Îl folosim pentru arma, apoi faceți clic pe ea. Dacă miezul nu se aterizează pe o grămadă de aur, luați următoarele. Repetăm manipulările. Ca urmare, cheia trebuie să rămână din grămadă. Am selectat-o și l-am aplicat la ușă. Du-te la nivelul 17. Apăsăm de trei ori pe cutii pline cu vopsea. Mai departe, vom transmite literele cu ajutorul acestor obiecte, culorile corespunzătoare. S trebuie să fie albastru. W face roșu. A vopsea în verde. G este acoperit cu albastru. Du-te la nivelul 18. Bilele pot fi mutate de-a lungul unui labirint. Cu toate acestea, se mișcă până când se sprijină pe ceva. Prin urmare, îl mutăm într-un anumit mod. În primul rând în jos, în dreapta și în sus. Apoi, în dreapta. Următorul. Din nou la stânga și în sus. Apoi, în dreapta. Apoi reluați din nou. În cele din urmă, la stânga, în jos și la dreapta. Ca urmare a acestor manipulări, trebuie să ajungem în colțul din dreapta jos al labirintului.
Joc 100 Uși de răzbunare. Pasaj: Nivelul 21
Mai întâi de toate, acordăm atenție ușii care a apărut. În loc de X am stabilit 3 triple. Y este înlocuit cu două deșeuri. Ca rezultat, obținem codul: 33322, care trebuie introdus. Asta e tot.
Joc 100 Uși de răzbunare. 30 nivel - trece
Pentru a depăși misterul pus pe acest subiectetapă, tragem obiecte care cântăresc la cântărire mai puțin de cinci kilograme. Este vorba despre ambii urși de pluș, o minge, o cheie și un măr. Victory. Așa că am dat seama la cele mai dificile niveluri ale jocului 100 Uși de răzbunare. Trecerea lor a fost descrisă suficient de detaliat.